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Batman : Arkham Knight
Final Fantasy XII: The Zodiac Age
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BLEAKE ISLAND
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Bleake Island est l'île sur laquelle on démarre l'aventure. On voit ici deux de ses sites les plus importants : le GCPD et la tour de l'horloge.
Bleake Island est l'île sur laquelle on démarre l'aventure. On voit ici deux de ses sites les plus importants : le GCPD et la tour de l'horloge.
La tour de l'horloge fait immédiatement penser à Big Ben à Londres. "Clock Tower" était d'ailleurs l'ancien nom de Big Ben.
La tour de l'horloge fait immédiatement penser à Big Ben à Londres. "Clock Tower" était d'ailleurs l'ancien nom de Big Ben.
Le bat-signal se trouve sur le toit du GCPD, le commissariat de la Police de Gotham City.
Le bat-signal se trouve sur le toit du GCPD, le commissariat de la Police de Gotham City.
En jeu, le bat-signal sert de marqueur de quête. On peut le placer n'importe où sur la carte pour savoir où aller.
En jeu, le bat-signal sert de marqueur de quête. On peut le placer n'importe où sur la carte pour savoir où aller.
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Les bâtiments sont assez petits, beaucoup sont délabrés. L'impression de parcourir les quartiers les plus anciens et les plus pauvres de la ville.
Les bâtiments sont assez petits, beaucoup sont délabrés. L'impression de parcourir les quartiers les plus anciens et les plus pauvres de la ville.
Au dessus des rues passent les rails du tramway, soutenus par d'énormes structures directement ancrées dans les bâtiments, accentuant la sensation d'écrasement.
Au dessus des rues passent les rails du tramway, soutenus par d'énormes structures directement ancrées dans les bâtiments, accentuant la sensation d'écrasement.
Le Gotham Herald, dont on peut voir certains journaux çà et là, et pour lequel travaille notamment la journaliste Vicki Vale.
Le Gotham Herald, dont on peut voir certains journaux çà et là, et pour lequel travaille notamment la journaliste Vicki Vale.
Une station d'essence, dans un style très années 1940 ou 50.
Une station d'essence, dans un style très années 1940 ou 50.
Le jeu prend place pendant la nuit d'Halloween. on y voit beaucoup de décorations partout dans les rues (qui rappellent les Batman de Tim Burton).
Le jeu prend place pendant la nuit d'Halloween. on y voit beaucoup de décorations partout dans les rues (qui rappellent les Batman de Tim Burton).
Le phare de Bleake Island, au nord-est de l'île. Loin tout à gauche, on peut apercevoir la grande tour d'Arkham City.
Le phare de Bleake Island, au nord-est de l'île. Loin tout à gauche, on peut apercevoir la grande tour d'Arkham City.
Une vue sur une partie de l'île ainsi que sur les deux autres îles au loin.
Une vue sur une partie de l'île ainsi que sur les deux autres îles au loin.
De nombreuses statues habillent les façades des bâtiments. On en trouve également sur les toits, dans un style art déco ou néogothique.
De nombreuses statues habillent les façades des bâtiments. On en trouve également sur les toits, dans un style art déco ou néogothique.
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Une des entrées des studios Panessa. On peut y voir ce qui est une des grandes réussites du jeu : le souci du détail et le travail sur l'architecture.
Une des entrées des studios Panessa. On peut y voir ce qui est une des grandes réussites du jeu : le souci du détail et le travail sur l'architecture.
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On trouve également sur cette île le quartier de Chinatown.
On trouve également sur cette île le quartier de Chinatown.
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Grâce notamment à ses néons, c'est un des quartiers les plus lumineux et colorés de la ville.
Grâce notamment à ses néons, c'est un des quartiers les plus lumineux et colorés de la ville.
Cette statue représente un policier de Gotham. Elle disparait dès le début du jeu, détruite par une voiture blindée.
Cette statue représente un policier de Gotham. Elle disparait dès le début du jeu, détruite par une voiture blindée.
Une des quêtes du jeu nous demande de faire la lumière sur une série de meurtres particulièrement violents.
Une des quêtes du jeu nous demande de faire la lumière sur une série de meurtres particulièrement violents.
Des corps sont attachés à différents endroits de la ville.
Des corps sont attachés à différents endroits de la ville.
L'ombre de ce corps forme des ailes. Cette ombre, loin d'être réaliste, est un bon exemple des prises de liberté du jeu pour valoriser une ambiance ou une esthétique.
L'ombre de ce corps forme des ailes. Cette ombre, loin d'être réaliste, est un bon exemple des prises de liberté du jeu pour valoriser une ambiance ou une esthétique.
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Step on it !
Step on it !
Il est toujours possible de s'accrocher à ces chimères (et non pas gargouilles), comme dans les jeux précédents.
Il est toujours possible de s'accrocher à ces chimères (et non pas gargouilles), comme dans les jeux précédents.
Avec un peu de chance, il est possible de capturer un éclair en photo.
Avec un peu de chance, il est possible de capturer un éclair en photo.
Une vue de Miagani Island, et d'un des ponts détruits qui menait à Arkham City.
Une vue de Miagani Island, et d'un des ponts détruits qui menait à Arkham City.