FINAL FANTASY XII

THE ZODIAC AGE

Sorti sur Playstation 2 le 16 Mars 2006 au Japon et début 2007 en Europe, Final Fantasy XII prend place dans le monde fictif d’Ivalice, créé par Yasumi Matsuno et déjà développé dans des jeux comme Final Fantasy Tactics et Final Fantasy Tactics Advance. Il est réalisé par Hiroyuki Ito, Hiroshi Minagawa ainsi que Yasumi Matsuno.
Un remaster est sorti en 2017. Intitulé The Zodiac Age, il est basé sur la version International Zodiac Job System sorti en 2007 et propose une amélioration visuelle ainsi qu’un rééquilibrage — pas toujours pertinent — des compétences et ennemis.

Le jeu se détache par de nombreux aspects des précédents jeux de la série en proposant un système de progression et d’exploration qui évoque les mmorpg de l’époque, avec un système de jeu assez unique basé sur la programmation du comportement des personnages via le système de Gambits, qui permet d’automatiser les actions de base et de ne gérer que les imprévus durant les combats.

Hideo Minaba et Isamu Kamikokuryou sont les directeurs artistiques du jeu.
Les illustrations qui habillent ces pages proviennent du jeu, de dessins réalisés par Akihiko Yoshida ou d’illustrations promotionnelles.
Certaines illustrations ont été restaurées par Maëliss Font. La carte d’Ivalice a été restaurée par moi-même.

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Voici la carte de Final Fantasy XII. Cliquez sur les icônes pour accéder aux différentes galeries.
Si vous ne voulez pas être spoilé concernant les zones de jeu, vous pouvez utiliser le menu de recherche. L’ordre des zones suit le déroulement de la quête principale.
D’autres zones et galeries deviendront progressivement accessibles.

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RESHADE

Certaines modifications par Reshade ont été faites sur le jeu.

Sur l’image ci-contre vous pouvez voir la différence avec le jeu vanilla. une teinte sépia a été appliqué pour contre-balancer la teinte verte du jeu. De la lueur diffuse a également été ajouté.

Le résultat propose des couleurs plus chaudes et une meilleure balance des blancs, plus proches du Final Fantasy XII original.

MODS

Certains mods visuels ont été ajoutés. Ce sont principalement des améliorations de textures.

– Enhanced Face Textures – NPC Pack 1.1.1

– HD Environment and Structures

– NPC Re-Upscaled Textures

– Enhanced Clothing 2.0.3

– High Poly – Party Member v1.0